شركة تطوير ألعاب الهاتف المحمول في المملكة العربية السعودية
تشعر معظم ألعاب الهاتف المحمول بنفس الشعور بعد الدقائق العشر الأولى.نفس أنماط العدو الثابتة، ونفس منحنى الصعوبة العام، ونفس تجربة المقاس الواحد التي تناسب الجميع لكل لاعب. وهذا ما يحدث عندما يتم التعامل مع الذكاء الاصطناعي كفكرة لاحقة بدلاً من الأساس.
نحن شركة تطوير للذكاء الاصطناعي تعمل على تصميم ألعاب للهواتف المحمولة، ولسنا استوديو ألعاب يستخدم الذكاء الاصطناعي كميزة. تم دمج الشخصيات الذكية غير القابلة للعب والتخصيص والتحليلات في اللعبة منذ اليوم الأول على نظامي التشغيل Android وiOS.
سجّل اهتمامك
الذكاء الاصطناعي الحقيقي داخل اللعبة، وليس فقط الذكاء الاصطناعي في الوصف
المشكلة:تضيف الكثير من الاستوديوهات برنامج الدردشة الآلي أو شريط تمرير الصعوبة، ويُطلق عليه اسم "مدعم بالذكاء الاصطناعي"، وتبقى اللعبة الموجودة تحته كما هي. يلاحظ اللاعبون بسرعة.
ما نقوم به بشكل مختلف:يقوم الذكاء الاصطناعي بتشكيل طريقة اللعب الفعلية، وكيفية تصرف الأعداء، ومدى تغير الصعوبة لكل لاعب، والمحتوى الذي يظهر
شخصيات لعبة الذكاء الاصطناعي
تخصيص لعبة الذكاء الاصطناعي
تحليلات لعبة الذكاء الاصطناعي
لعبة الذكاء الاصطناعي الأمثل
تطوير ألعاب مخصصة للهواتف المحمولة، مصمم لكلا المتجرين
تطوير العاب الاندرويد
تطوير لعبة iOS
تطوير الألعاب عبر الأنظمة الأساسية
شهادات العملاء
محل ثقة المبتكرون عالمي
تطوير AI NPC وأنظمة اللعب الذكية
المشكلة:يتم اكتشاف خصم الذكاء الاصطناعي الثابت بسرعة. يتعلم اللاعبون النمط، وتتوقف اللعبة عن الشعور بالحيوية.
الإصلاح:خصوم الذكاء الاصطناعي والتوفيق بين اللاعبين الذين يستجيبون للطريقة التي يلعب بها كل لاعب فعليًا، وليس وضع صعوبة واحد للجميع.
سلوك العدو لمنظمة العفو الدولية
المعارضون الذين يتكيفون مع التكتيكات بناءً على أنماط اللاعب الخاصة.
التوفيق بين الذكاء الاصطناعي
يجمع بين اللاعبين حسب المهارة والسلوك، وليس فقط رقم المستوى.
نظام الدردشة بالذكاء الاصطناعي
الدردشة والإشراف داخل اللعبة يفهمان السياق، وليس فقط مرشحات الكلمات الرئيسية.
أنظمة مكافحة الغش بالذكاء الاصطناعي
قم بوضع علامة على أنماط سلوك اللاعب غير الطبيعية تلقائيًا، قبل أن تدمر لوحة المتصدرين.
مبنية على المحركات التي تشحن الألعاب بالفعل
محركات اللعبة
الذكاء الاصطناعي والواجهة الخلفية
عمليات اللعبة الحية
لعبة متعددة اللاعبين لا تنكسر تحت حركة المرور الحقيقية
المشكلة:يمكن للعبة متعددة اللاعبين التي تعمل بشكل جيد مع عشرة مختبرين أن تنهار عند ألف لاعب، أو المزامنة البطيئة، أو التوفيق المعطل، أو لوحة المتصدرين التي لا يثق بها أحد.
الإصلاح:تم تصميم لعبة متعددة اللاعبين للتعامل مع أرقام اللاعبين الحقيقية من اختبار اللعب الأول، ولم يتم إصلاحها بعد استراحة يوم الإطلاق.
مزامنة في الوقت الحقيقي
تحليل سلوك اللاعب بالذكاء الاصطناعي
تطوير ألعاب الواقع المعزز والواقع الافتراضي وميتافيرس
تطوير لعبة الواقع المعزز
تطوير لعبة الواقع الافتراضي
تطوير لعبة ميتافيرس

// لست متأكدا من أين تبدأ
هل تريد إنشاء لعبة كاملة أم تحتاج فقط إلى ميزة ذكاء اصطناعي واحدة؟
لا تحتاج الكثير من الاستوديوهات إلى إنشاء كامل، بل تحتاج إلى نظام ذكاء اصطناعي واحد، والتوفيق بين اللاعبين، ومكافحة الغش، والتخصيص، وإضافته إلى اللعبة التي يقومون ببنائها بالفعل. إذا لم تكن متأكدًا من الفئة التي تناسبك، فلدينااستشارات الذكاء الاصطناعييمكن للفريق المرور من خلاله قبل أن يتم تحديد نطاق أي شيء.
نحن شركة ذكاء اصطناعي تعمل أيضًا على تصميم الألعاب
الذكاء الاصطناعي أولاً، وليس الذكاء الاصطناعي المحدث
أكثر من 14 عامًا، وأكثر من 550 مشروعًا
سعر ثابت، نطاق مكتوب
PDPL جاهز حسب التصميم
كود المصدر الكامل، لك بالكامل
سنخبرك عندما لا يكون الذكاء الاصطناعي هو الحل
قصص النجاح
أسئلة حول تطوير ألعاب الهاتف المحمول، تمت الإجابة عليها
نحن نصمم ونبني ونطلق ألعاب الهاتف المحمول لنظامي التشغيل Android وiOS، بدءًا من حلقة اللعب الأساسية ووصولاً إلى تقديم المتجر ودعم ما بعد الإطلاق.
يقوم الذكاء الاصطناعي بتشكيل الأنظمة الأساسية مثل سلوك الشخصيات غير القابلة للعب، والتوفيق بين اللاعبين، وتخصيص الصعوبة، واكتشاف مكافحة الغش، وهي مدمجة في بنية اللعبة بدلاً من إضافتها كميزة chatbot واحدة.
كلاهما، اعتمادا على المشروع. تناسب Unity عادةً الألعاب المحمولة أولاً، والألعاب ثنائية الأبعاد، والألعاب ثلاثية الأبعاد الأخف وزنًا، بينما يناسب Unreal Engine المشاريع التي تحتاج إلى دقة ثلاثية الأبعاد أثقل.
يعتمد ذلك على النطاق والنوع ومدى عمل نظام الذكاء الاصطناعي. تحصل على سعر ثابت ومكتوب قبل بدء أي عمل.
نعم. تتمثل المشاركة الشائعة في إضافة نظام ذكاء اصطناعي محدد، أو التوفيق، أو مكافحة الغش، أو التخصيص، إلى مشروع حالي بدلاً من إعادة البناء بالكامل.
نحن نأخذ هذه الأمور على حدة، نظرًا لأن الاعتبارات التنظيمية لآليات أسلوب الكازينو تختلف باختلاف السوق. تحدث إلينا حول نوع اللعبة المحدد قبل افتراض أنها داخل النطاق أو خارجه.
عادةً ما يكون النموذج الأولي القابل للتشغيل جاهزًا خلال 6 إلى 8 أسابيع. تعتمد الجداول الزمنية الكاملة للإنتاج على النوع ونطاق النظام الأساسي ومدى عمل نظام الذكاء الاصطناعي.
أخبرنا بما تقوم ببنائه
لعبة كاملة، أو ميزة واحدة للذكاء الاصطناعي، أو إذا لم تكن متأكدًا بعد، فإن الثلاثة جميعها مكان جيد لبدء المحادثة.







